Progetti taggati: PAROLA CHIAVE # Interfaccia

DEFINIZIONE

In generale, nel linguaggio scient. e tecn., ente che agisce da elemento comune, in parte di separazione e in parte di collegamento, tra due o più altri enti. In elettronica, sistema o canale di connessione e di adattamento tra due sistemi che funzionino con modalità diverse. — Dizionario Treccani

GLOSSARIO

#1: Sì, internet a quel tempo era così diverso. Si poteva concepire di vederlo tutto in qualche modo. Quando Yahoo ha avviato la sua attività, era qualcosa come un elenco di siti web generato dagli utenti. Per esempio, c’era un moderatore che si occupava di raccogliere e organizzare tutti i siti web di skateboard in California o qualcosa del genere. Potevi semplicemente navigare attraverso la classificazione su Yahoo e trovare davvero qualcosa. —John Michael Boling intervistato da Asher Penn (2015)

#2: Søren Bro Pold (2005) discute il funzionamento dell’interfaccia da una “prospettiva realistica” suggerendo che dovrebbe essere guardata non come un concetto ma come una forma culturale ed estetica che media il rapporto tra realtà e rappresentazione e che cambia costantemente e sviluppa nuovi linguaggi in relazione agli avanzamenti tecnologici e al modo in cui i suoi utenti (e designers) sperimentano i suoi limiti. —Marialaura Ghidini, Curare le mostre d’arte sul web (2015)

#3: “il desktop è l’elemento principale dell’interfaccia umano-macchina
il desktop è la tua finestra sul mondo digitale
il desktop è il tuo primo passo nella realtà virtuale
il desktop è un riflesso della tua individualità
il desktop è il tuo ambiente visivo quotidiano
il desktop è un’estensione dei tuoi organi
il desktop è il volto del tuo computer […]” – Alexei Shulgin, DesktopIS (1998)

Curatori

Marlie Mul,   Yngve Holen,  

Titolo del progetto

XYM

Anno

2008

Curatori

Barbora Trnková,   Marie Meixnerová,   Tomáš Javůrek,  

Titolo del progetto

ScreenSaverGallery

Anno

2012

Curatori

Marco De Mutiis,   Jon Uriarte,  

Titolo del progetto

Screen Walks

Anno

2020

Curatori

Rebecca Edwards,   Luba Elliott,  

Titolo del progetto

Real-Time Constraints

Anno

2020

Curatori

Suvani Suri,   Sonam Chaturvedi,  

Titolo del progetto

–Out-of-Line–

Anno

2019

Curatori

Joasia Krysa,  

Titolo del progetto

Minecraft Infinity Project

Anno

2016

Curatori

Guido Segni,   Matìas Reyes,  

Titolo del progetto

Greencube.gallery

Anno

2017

Curatori

Thomas Cheneseau,   Ronen Shai,  

Titolo del progetto

Gallery Online

Anno

2012

Curatori

Kert Viiart,   Kristina Õllek,  

Titolo del progetto

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Anno

2017

Curatori

Miyö Van Stenis,  

Titolo del progetto

Beautiful Interfaces: The Deep in the Void

Anno

2013